WEBVTT

1
00:00:00.000 --> 00:00:11.792
Мы используем собственную графическую модель: один предмет, одна камера и два состояния источника. Это визуальное объяснение, не лабораторная съёмка.

2
00:00:11.792 --> 00:00:21.333
В схеме небольшой источник даёт узкую светлую область и резкий переход к тени. Мы специально показываем границу крупно.

3
00:00:21.333 --> 00:00:31.833
Во втором состоянии светящаяся область больше. Блик становится шире, а переход к тени мягче в рамках нашей рисунковой модели.

4
00:00:31.833 --> 00:00:41.833
Положение камеры и предмета не меняется. Иначе было бы непонятно, связан ли новый блик со светом или с поворотом поверхности.

5
00:00:41.833 --> 00:00:52.875
Сравнение объясняет влияние относительного размера источника. Оно не измеряет мощность, цветопередачу или точную схему реальной студии.

6
00:00:52.875 --> 00:01:03.958
В короткую версию входят оба состояния и условие неподвижной камеры. Оставить только красивый второй кадр означало бы потерять объяснение.
